雑談

【FLO】接近職弱すぎ上方修正ある?通常連打の弓・魔法のが遥かに強いよね。。

656: 名無しのキグルミ 2018/08/11(土) 03:03:20.47 ID:3GM/aoXV0
最初に傭兵選んでしまって、傭兵のままズルズル来てしまった…
サブで魔法使い設定してるけど、魔法使いのゲームスピード体験したら傭兵に戻れない
傭兵のモッサリモーションさ一撃重いって設定だけど、狩人とか魔法使いの方がDPS高くない?気のせい?

658: 名無しのキグルミ 2018/08/11(土) 03:05:45.85 ID:zdCXvXNV0
>>656
通常攻撃だけなら狩り人とか魔法使いの方が高い
POT消費気にしないなら傭兵の攻撃力は高いからスラッシュチャージやテンション技が光る
コスパは最悪だぞ

686: 名無しのキグルミ 2018/08/11(土) 04:11:25.14 ID:v3hucOGgd
傭兵はまだわかるアイテムいらず無視で火力出せるから
王国兵士でマルチ、何しに来た?
なお傭兵アイテム使うやつなんてほぼいない模様

693: 名無しのキグルミ 2018/08/11(土) 04:35:20.09 ID:k085gi8P0
王国兵士でマルチいくより生産武器の杖でもいいから魔法使いでマルチ行く方がいい気がしてきた

689: 名無しのキグルミ 2018/08/11(土) 04:15:47.21 ID:v3hucOGgd
簡単に弱点つける魔法は腐ることないだろうな

741: 名無しのキグルミ 2018/08/11(土) 05:37:09.75 ID:abpYvuai0
近接は完全にゴミ。使い道一切ない。仮に完璧に毎回カウンター使ってもゴミ

1)カウンターはコンボをリセットする。コンボ1>コンボ2>コンボ3>ここのタイミングでカウンター使わなくちゃいけない
つまり毎回カンター使ったら、コンボ4とコンボ5が使えない。でもコンボ4とコンボ5が一番強い攻撃。
2)カウンターする時は敵が攻撃しながら動いて、自分のキャラが回避しながら動いて、距離が増えて、カウンターが当たらない場合が珍しくない
3)カウンター実体がすごく弱い。しかもMP使う。ファルコンの方は何倍か火力が出る。
4)新しい携帯でもマルチがカクカクしちゃうから、回避誤爆と回避できない場合が珍しくない。 

王国兵士と傭兵は意味のところ存在意味ないと思います。

717: 名無しのキグルミ 2018/08/11(土) 05:08:19.29 ID:VivYjhtV0
王国兵士と傭兵のカウンター火力2倍くらいにしてくれ
テンション増加量上昇でもいい

719: 名無しのキグルミ 2018/08/11(土) 05:10:15.84 ID:upZZ3v1P0
カウンター成功でSP回復もつけて

743: 名無しのキグルミ 2018/08/11(土) 05:41:48.01 ID:5k6OeIHO0
王国兵士と傭兵はタゲ持ってる弓とボスの間に入ってボスにエアランニングさせて弓にサンドバッグ作るのが役目
…王国兵士と傭兵である意味ないな

748: 名無しのキグルミ 2018/08/11(土) 05:46:24.38 ID:Rm5h4cxt0
王国兵士に挑発とパリィくれ
パリィ時にヘイト値増加もくれ
傭兵は知らん

695: 名無しのキグルミ 2018/08/11(土) 04:41:42.19 ID:0zBNlG8Ld
ファルコンを素で引いて当てる奇跡が起きたから使っているが
これマジで壊れ性能だな
他の武器と比べるとオフゲでもあり得ないレベルの格差

749: 名無しのキグルミ 2018/08/11(土) 05:48:10.86 ID:AjLlr2fq0
ちょっと渋い性能を想像して弓選んだから前衛職強化はよ

750: 名無しのキグルミ 2018/08/11(土) 05:48:32.85 ID:ygGnecBt0
このゲーム弱点補正クソでかいから、キャラ性能とか武器性能とか語るの無意味だな
その時々で弱点属性使えるやつが輝くだけ

751: 名無しのキグルミ 2018/08/11(土) 05:49:46.29 ID:1RH1t1kDd
つまり魔法使い

879: 名無しのキグルミ 2018/08/11(土) 08:49:00.26 ID:F7QYSmBA0
弓最強!!近接なんかいらんわ
今後出る別属性の弓集めるだけ

661: 名無しのキグルミ 2018/08/11(土) 03:09:50.73 ID:k085gi8P0
職性能の差がMMOみたい

757: 名無しのキグルミ 2018/08/11(土) 05:56:04.59 ID:ZrRG5IV20
今のところ弓と魔法がボスに向いているだけで近接がそこまで弱いとは思わないけどな
レベル上げが困難なレベルで弱いわけじゃないんだしさ星5それしかないって嘆いてんのならしかたないね生産だって優先度あるし

767: 名無しのキグルミ 2018/08/11(土) 06:12:28.25 ID:X8p888X60
近接はクソ雑魚だよ
王国騎士はジーク盾のスキルなきゃ柔らかくてヘイトも取れないし傭兵はアイテムがぶ飲みしなきゃ火力勝負にならんしで話にならん
遠距離からローリスクで火力だせる魔弓が強すぎる

756: 名無しのキグルミ 2018/08/11(土) 05:55:02.21 ID:UlhWlU900
近接なのに遠距離とかわらない柔らかさ

773: 名無しのキグルミ 2018/08/11(土) 06:16:45.40 ID:JAEc0DDm0
近接は上方修正すべき

776: 名無しのキグルミ 2018/08/11(土) 06:18:14.83 ID:ZrRG5IV20
近接はフィールド雑魚向けだと思うわ
王国兵士は被ダメージをわりと気にせずにペシペシできるし傭兵は複数に囲まれたときに薙ぎ払うってプレイができるわけで今回のパンサー系のような距離を詰めてくるのが早い敵に対して弓を強く設定してるのはしかたないかも

シロネ使ってるとダメージ貰いすぎのクソ弓は多い

783: 名無しのキグルミ 2018/08/11(土) 06:22:49.20 ID:X8p888X60
フィールド雑魚こそテルハでいいです
弓はデバッファー方針なのに近接より火力がでてるのが問題だなファルコンみたいな攻撃速度上げるスキルこそ近接に必要だろ

786: 名無しのキグルミ 2018/08/11(土) 06:25:58.31 ID:Mi2TmLYI0
>>783
近接と遠距離の火力の差がほぼほぼ無いってのが問題だな
あと、被ダメの差も
もう少し近接固くしてくれよ。。。

801: 名無しのキグルミ 2018/08/11(土) 06:33:22.34 ID:X8p888X60
>>786
火力が同等なせいでぶん回し範囲系の攻撃が多いから回避してる間にDPSで負けるもんな
防御に関しては星5防具がきたらどうなるか

785: 名無しのキグルミ 2018/08/11(土) 06:25:20.49 ID:jqhsX7+y0
近接職ダメージもらい続けるのに弓に火力完全に劣ってるのがまじクソ
せめて王国と傭兵は今の2倍の火力に設定してくれや
範囲外からペチペチ棒切れ飛ばすだけのアホウに
なんで痛い思いしながら重たい剣振り回して頑張ってるやつが負けるんじゃ
割にあってねえんだわ

797: 名無しのキグルミ 2018/08/11(土) 06:32:20.11 ID:abpYvuai0
弓の方は絶対傭兵より火力が高い

っていうか、ライフボーナスを見て:
狩人: たつじん クリティカル率+8 攻撃+20
傭兵: たつじん HP+52 攻撃+20

828: 名無しのキグルミ 2018/08/11(土) 07:01:21.67 ID:JtOfQ3bia
傭兵は移動しながら延々と脳死クルクル攻撃できるようにしてくれ

804: 名無しのキグルミ 2018/08/11(土) 06:34:15.43 ID:GMvdJCfF0
弓も魔くらいDPSしょぼかったら不満ないんだけど
射程と攻撃速度も上をいくから隙が無い

694: 名無しのキグルミ 2018/08/11(土) 04:35:43.77 ID:o44naJ8E0
とりあえず近接上方修正はよ

引用元:【クソ運営FLO】ファンタジーライフ オンライン【サイレント修正】part68

かんりにん
かんりにん
王国兵士でやってるけど火力無いわすぐ床ペロで差が激しいwww
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