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514: 名無しのキグルミ 2018/09/01(土) 11:26:17.34 ID:fMqCsEMC0
つーかコンボ前半のダメージの減る量やばくない?
クリティカルでないと竜王でもカスダメージしかでない
カウンターもこれコンボ扱いされてダメージ減ってない?
クリティカルでないと竜王でもカスダメージしかでない
カウンターもこれコンボ扱いされてダメージ減ってない?
588: 名無しのキグルミ 2018/09/01(土) 11:46:37.08 ID:fOCcFe+20
王兵で試したけどコンボ攻撃1~3は6割ほどで4段目は変わらず5~6段目は2倍ほどのダメージ出てるね
かなり影響でかいみたい
かなり影響でかいみたい
659: 名無しのキグルミ 2018/09/01(土) 12:06:53.60 ID:/J5bzMjC0
コンボ前半弱体がまじモンのクソ
ほんまもんのクソアプデや
ほんまもんのクソアプデや
666: 名無しのキグルミ 2018/09/01(土) 12:08:41.86 ID:pJA/bzA90
あー、傭兵はコンボの最後強くなっとるな
670: 名無しのキグルミ 2018/09/01(土) 12:09:28.17 ID:xYWwR5cr0
前半のコンボ弱体化で後半強くてもプラマイゼロ感すごいんですが
671: 名無しのキグルミ 2018/09/01(土) 12:10:17.72 ID:pJA/bzA90
>>670
だよな、ボスでコンボの最後まで出すことないしな
だよな、ボスでコンボの最後まで出すことないしな
677: 名無しのキグルミ 2018/09/01(土) 12:12:22.65 ID:xYWwR5cr0
>>671
むしろマイナスだな
むしろマイナスだな
700: 名無しのキグルミ 2018/09/01(土) 12:19:24.86 ID:y9If9gGea
>>670
100→100→100→100を
50→50→150→150みたいなのにしただけだぞ
100→100→100→100を
50→50→150→150みたいなのにしただけだぞ
706: 名無しのキグルミ 2018/09/01(土) 12:22:03.61 ID:xYWwR5cr0
>>700
回避混ぜたりする近距離はフィニッシュまで行きにくいからなぁ
回避混ぜたりする近距離はフィニッシュまで行きにくいからなぁ
713: 名無しのキグルミ 2018/09/01(土) 12:26:17.42 ID:/gU6mQpE0
>>706
王国は割とフィニッシュまでいけるぞ
傭兵は知らん
王国は割とフィニッシュまでいけるぞ
傭兵は知らん
672: 名無しのキグルミ 2018/09/01(土) 12:10:24.74 ID:McLoMu6j0
えー王国兵士勝ち組です
675: 名無しのキグルミ 2018/09/01(土) 12:11:36.78 ID:zkMCZbq80
王国兵士勝ち組なんか?武器ないけどジーク働かすか
680: 名無しのキグルミ 2018/09/01(土) 12:12:42.74 ID:C3MV9AkM0
まあ、強い強い言ったらまた弱体されるんですけどね
689: 名無しのキグルミ 2018/09/01(土) 12:16:46.81 ID:h9+kpmwE0
ソロで傭兵の通常最終段まで出切ることってあんまないもんな…
草ドラが草生やした時くらいだわ
草ドラが草生やした時くらいだわ
692: 名無しのキグルミ 2018/09/01(土) 12:17:18.75 ID:V/NhxZhya
シロネと主人公弓使ってきたけど前半40%くらい弱体化したけどコンボ後半同じくらい上がってるから後半範囲なぶん雑魚殲滅しやすくなったな
シロネカウンターもエフェクト大きくなって範囲も広がったし良調整だと思うのだが
シロネカウンターもエフェクト大きくなって範囲も広がったし良調整だと思うのだが
697: 名無しのキグルミ 2018/09/01(土) 12:19:04.85 ID:oenzw8Mld
>>692
遠距離減衰が無ければな
遠距離減衰が無ければな
699: 名無しのキグルミ 2018/09/01(土) 12:19:11.23 ID:r71qEIjw0
ジーク攻撃力劇上げやん
771: 名無しのキグルミ 2018/09/01(土) 12:47:49.67 ID:X+Rs9kyG0
これが運営の望んでる調整とか本当にヤバいな
相当うまくやらないとコンボ前半弱体は致命的だと思う
相当うまくやらないとコンボ前半弱体は致命的だと思う
引用元:【FLO阿鼻叫喚】ファンタジーライフオンライン【返金祭直前】part102
かんりにん
コンボ前半の弱体はする必要性あったのこれ・・。
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